[3dsmax] 网上能下载到(不管是否付费)修改器堆栈没有塌陷的模型吗?
互联网资源分享 · 互联网资源分享 · 于 05-19 00:18发布 · 111 次阅读
在借鉴别人建模思路的时候,能得到比较原始的布线方案是最好的,这就需要这个模型的修改器堆栈没有被塌陷为一个"可编辑多边形"或"可编辑网格"。 然而网上能下载到的模型(马良中国、模型云、设计本等),即使是.max格式,模型的修改器堆栈也都是被塌陷过的了。 还望 V2 里的各位设计同仁们能指点一二,谢谢。 搞设计的来 V 站发帖也是思路清奇……我个人从技术的角度来看,觉得在生产中试图用 non-destructive 的方式来进行 polygon 建模是不太现实的,包括我自己建模也是喜欢只在一个 mesh 上操作想要看建模思路,目前最好的方式应该是看视频,真想搞 procedural 建模,左转 Houdini @secondwtq 「 V2EX 的使命是为**创意工作者**打造一个最好的社区,他们在这里可以获得灵感,分享想法,找到伙伴,获得通向目标的加速度。」 @no1xsyzy 我听过某播客,他们号称谈一切与声音相关的东西,然而实际上只谈 hifi 发烧 @secondwtq #1请教一下提这类问题更好的地方是? @okampfer 我好久没关注这块了,最好的是找几个同是做厕所瓷砖设计的人,从他们嘴里面套几个行业论坛,QQ 微信群之类的国内以前我就知道火星时代做的不错,不过火星时代后来好像做成了 CG 界的传智播客,现在估计不用指望了。去 3dmax 吧或许好一点,实在不行发知乎上,好歹覆盖面广一点国外的话我偏 VFX/Gamedev 一点,所以去一般也是去 CGTalk,Polycount,ArtStation,blenderartists,ODForce 之类,厕所瓷砖设计不了解 需要合成一些东西的时候,为了寻找特定角度的元素,设计师会到 www.turbosquid.com 这里找一些特定视角的素材。这是我知道的一个,类似的还有一个 free3d.com 。但是我不知道符不符合你的要求。不过整体感觉 turbosquid 这上的东西还是比较规范的。
qun
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